mi茅rcoles, 15 de febrero de 2023

PR脕CTICA 2

                              


     Os REA ou recursos educativos abertos son unha serie de materiais did谩cticos dise帽ados cunha finalidade educativa. Estes recursos at贸panse de forma gratu铆ta e libre e poden ser de utilidade tanto para as familias e o alumnado como para o profesorado.

    Os REA son materiais pedag贸xicos  que contrib煤en ao enriquecemento dos contidos did谩cticos de calquera nivel ou materia educativa.






    

mi茅rcoles, 8 de febrero de 2023

DIARIO DE PR脕CTICAS



01/02/2023

    Hoxe comezamos coa primeira pr谩ctica e organizamos os novos grupos. A creaci贸n dun blog onde todos/as podamos traballar par茅cenos un proxecto enriquecedor, xa que pode resultar unha ferramenta moi 煤til para compartir informaci贸n, realizar as distintas din谩micas grupais e que, ao mesmo tempo, quede recollido nunha plataforma com煤n. Ademais, consideramos que podemos aprender moito desta tarefa, porque a nosa experiencia traballando deste xeito 茅 bastante escasa. Debido a isto, atopamos complicaci贸ns 谩 hora de crealo e compartilo cos membros, para que todos/as o poidamos editar.

    Como aspecto positivo, destacamos a adquisici贸n de ferramentas que poidamos empregar no noso futuro como docentes. Estamos ilusionados con este proxecto.

08/02/2023

    No d铆a de hoxe, plantexousenos a primeira parte da 2潞 pr谩ctica. Analizamos diversos recursos educativos de diferentes plataformas/webs recomendadas pola profesora. Dentro dos recursos que nos presentaron, eliximos os cinco que m谩is se adaptan 谩 tem谩tica elixida (os ecosistemas). Para a escolla, avaliamos a calidade e cantidade dos contidos, a doada accesibilidade para localizar ditos recursos, a s煤a orixinalidade no dese帽o e o xeito en que se adec煤a ao ritmo de traballo do alumnado de 3潞 curso de Educaci贸n Primaria..


15/02/2023


    Nesta clase realizamos un p贸ster no que se recolle a informaci贸n que recopilamos na anterior sesi贸n, sobre as p谩xinas REA. O p贸ster ten un dise帽o acorde 谩 tem谩tica do blog (os ecosistemas) e lev谩molo a cabo cunha plantilla da plataforma de Canva. Ademais, no interior do p贸ster at贸panse unha serie de c贸digos QR, que che permiten acceder ao documento no que levamos a cabo o an谩lise das webs anteriormente mencionadas.


    Por outra banda, publicamos unha nova entrada no blog que trata o concepto dos recursos educativos abertos (REA) e a s煤a influencia en todos os 谩mbitos da vida educativa . A maiores engadimos o p贸ster realizado tam茅n nesta sesi贸n.


22/02/2023

        

    Nesta clase, trala explicaci贸n da terceira tarefa repart铆monos e organiz谩mos as diferentes aplicaci贸ns que imos utilizar. De primeiras, abordamos o exercicio analizando as diferentes ferramentas para ver cal delas se adecuaba mellor 谩s nosas necesidades 谩 hora de crear os novos xogos (tres actividades por persoa o que nos permitir铆a realizar un total de quince).


    Debido a que o tempo restante da clase era amplio, decant谩monos por iniciar a actividade. As铆, adiantamos traballo para as pr贸ximas sesi贸ns.


01/03/2023


    Nesta sesi贸n continuamos coa creaci贸n dos xogos interactivos que comez谩ramos na clase anterior. Ademais, comezamos a realizar a reflexi贸ns individuais de cada ferramenta de autor, destacando os aspectos positivos e negativos delas e o que nos permitiron crear con elas.

    Retomamos a presentaci贸n do 煤ltimo d铆a para analizar os principios de Richard Mayer ademais da Taxonom铆a de Bloom.


15/03/2023


    Na clase de hoxe debatimos sobre o tema da webquest, estivemos buscando diferentes contidos para a s煤a explicaci贸n.

Ademais, disto rematamos a actividade anterior e fixemos a entrega da mesma.


22/03/2023


    Na sesi贸n de hoxe rematamos coa elaboraci贸n da nosa webquest sobre a contaminaci贸n. Seguido disto realizamos o podcast, que lle pedimos ao noso alumnado na xa mencionada webquest, que trata os distintos tipos de contaminaci贸n e as s煤as causas e consecuencias.


29/03/2023

    Na clase de hoxe estivemos traballando coa iniciativa STEAM, que recolle diferentes 谩,mbitos da ciencia na educaci贸n. Todas as actividades que realizamos e utilizamos foron a trav茅s da aprendizaxe por descubrimento, primeiramente utilizamos a rob贸tica mediante o Scornabot. Seguimos coa makey makey que foi a que m谩is tempo nos levou, pero logramos realizala, por 煤ltimo utilizamos unha aplicaci贸n para realizar un dise帽o 3D. Nos escollimos debuxar unha 谩rbore, xa que o noso tema son os ecosistemas e todo o que o rodea.

    Na parte individual realizamos un test que recoll铆a a nosa aopini贸n sobre a clase de hoxe, e os obxectos que utilizamos.



12/04/2023

           No d铆a de hoxe, traballamos no noso proyecto STEAM, dese帽amos a tarefa que quer铆amos levar a cabo, as normas e o dese帽o. Comenzamos a desenvolvela, cortando o noso taboleiro (cartulina), dese帽ando as casillas do taboleiro e as diferentes preguntas que se formulan na nosa tarefa, tam茅n sacamos fotos do diferente pasos que se levaron a cabo, para o seu uso no documento, o cal tam茅n comenzamos.


19/04/2023

    Na clase de hoxe, traballamos no video did谩ctico, pensamos a idea que quer铆amos levar a cabo no video e a maneira para editalo. Dividimos a tarefa en varias partes, uns dibuxaban e outros pintaban e cortaban os materia铆s necesarios para o noso video. Ao remate da clase fix茅mos fotos para posterior naracci贸n da historia utilizando a aplicaci贸n stopmotion.


26/04/2023

    No d铆a de hoxe, estivemos a avanzar na pr谩ctica 7 con respecto 谩 creaci贸n dun p贸ster cient铆fico no cal nos apoiaremos 谩 hora de realizar a exposici贸n. Ademais, comezamos coa realizaci贸n da imaxe interactiva introducindo as pr谩cticas que levamos a cabo ao longo do cuadrimestre. Para a elaboraci贸n disto, utilizamos a aplicaci贸n de Canva (p贸ster) e Genially (imaxe interactiva).


03/05/2023

       Nesta sesi贸n, rematamos o p贸ster cient铆fico para o seu uso na presentaci贸n da seguinte semana as铆 como a imaxe interactiva no que se recolle todo o traballado o longo deste cuatrimestre. Repartimos as partes que 铆amos expo帽er na derradeira clase da forma m谩is equitativa posible entre os cinco membros do grupo.







martes, 7 de febrero de 2023

BLOG INNOTEENS

Nome da materia: Novas Tecnolox铆as Aplicadas 谩 Educaci贸n Primaria


Nomes das/os integrantes do equipo: 



Nome do grupo: Innoteens


Grupo de pr谩cticas: B3


URL ao BLOG: https://innoteens2004.blogspot.com/2023/02/presentacion.html 


Experiencia nas TICS: Se nos tiveramos que adentrar nun nivel caracter铆stico con respecto ao noso desempe帽o nas novas tecnolox铆as, estar铆amos nun nivel elemental. Somos capaces de manexarnos nas principais aplicaci贸ns m贸biles como poden ser as vinculadas 谩s redes sociais. Pola contra, no manexo de blogs ou aplicaci贸ns m谩is t茅cnicas como poden ser Excel non estamos tan habituados/as.





 Xogos