馃敎 CELEBRACI脫N
jueves, 16 de febrero de 2023
mi茅rcoles, 15 de febrero de 2023
PR脕CTICA 2
mi茅rcoles, 8 de febrero de 2023
DIARIO DE PR脕CTICAS
01/02/2023
Hoxe comezamos coa primeira pr谩ctica e organizamos os novos grupos. A creaci贸n dun blog onde todos/as podamos traballar par茅cenos un proxecto enriquecedor, xa que pode resultar unha ferramenta moi 煤til para compartir informaci贸n, realizar as distintas din谩micas grupais e que, ao mesmo tempo, quede recollido nunha plataforma com煤n. Ademais, consideramos que podemos aprender moito desta tarefa, porque a nosa experiencia traballando deste xeito 茅 bastante escasa. Debido a isto, atopamos complicaci贸ns 谩 hora de crealo e compartilo cos membros, para que todos/as o poidamos editar.
No d铆a de hoxe, plantexousenos a primeira parte da 2潞 pr谩ctica. Analizamos diversos recursos educativos de diferentes plataformas/webs recomendadas pola profesora. Dentro dos recursos que nos presentaron, eliximos os cinco que m谩is se adaptan 谩 tem谩tica elixida (os ecosistemas). Para a escolla, avaliamos a calidade e cantidade dos contidos, a doada accesibilidade para localizar ditos recursos, a s煤a orixinalidade no dese帽o e o xeito en que se adec煤a ao ritmo de traballo do alumnado de 3潞 curso de Educaci贸n Primaria..
15/02/2023
Nesta clase realizamos un p贸ster no que se recolle a informaci贸n que recopilamos na anterior sesi贸n, sobre as p谩xinas REA. O p贸ster ten un dise帽o acorde 谩 tem谩tica do blog (os ecosistemas) e lev谩molo a cabo cunha plantilla da plataforma de Canva. Ademais, no interior do p贸ster at贸panse unha serie de c贸digos QR, que che permiten acceder ao documento no que levamos a cabo o an谩lise das webs anteriormente mencionadas.
Por outra banda, publicamos unha nova entrada no blog que trata o concepto dos recursos educativos abertos (REA) e a s煤a influencia en todos os 谩mbitos da vida educativa . A maiores engadimos o p贸ster realizado tam茅n nesta sesi贸n.
22/02/2023
Nesta clase, trala explicaci贸n da terceira tarefa repart铆monos e organiz谩mos as diferentes aplicaci贸ns que imos utilizar. De primeiras, abordamos o exercicio analizando as diferentes ferramentas para ver cal delas se adecuaba mellor 谩s nosas necesidades 谩 hora de crear os novos xogos (tres actividades por persoa o que nos permitir铆a realizar un total de quince).
Debido a que o tempo restante da clase era amplio, decant谩monos por iniciar a actividade. As铆, adiantamos traballo para as pr贸ximas sesi贸ns.
01/03/2023
Nesta sesi贸n continuamos coa creaci贸n dos xogos interactivos que comez谩ramos na clase anterior. Ademais, comezamos a realizar a reflexi贸ns individuais de cada ferramenta de autor, destacando os aspectos positivos e negativos delas e o que nos permitiron crear con elas.
Retomamos a presentaci贸n do 煤ltimo d铆a para analizar os principios de Richard Mayer ademais da Taxonom铆a de Bloom.
15/03/2023
Na clase de hoxe debatimos sobre o tema da webquest, estivemos buscando diferentes contidos para a s煤a explicaci贸n.
Ademais, disto rematamos a actividade anterior e fixemos a entrega da mesma.
22/03/2023
Na sesi贸n de hoxe rematamos coa elaboraci贸n da nosa webquest sobre a contaminaci贸n. Seguido disto realizamos o podcast, que lle pedimos ao noso alumnado na xa mencionada webquest, que trata os distintos tipos de contaminaci贸n e as s煤as causas e consecuencias.
29/03/2023
Na clase de hoxe estivemos traballando coa iniciativa STEAM, que recolle diferentes 谩,mbitos da ciencia na educaci贸n. Todas as actividades que realizamos e utilizamos foron a trav茅s da aprendizaxe por descubrimento, primeiramente utilizamos a rob贸tica mediante o Scornabot. Seguimos coa makey makey que foi a que m谩is tempo nos levou, pero logramos realizala, por 煤ltimo utilizamos unha aplicaci贸n para realizar un dise帽o 3D. Nos escollimos debuxar unha 谩rbore, xa que o noso tema son os ecosistemas e todo o que o rodea.
Na parte individual realizamos un test que recoll铆a a nosa aopini贸n sobre a clase de hoxe, e os obxectos que utilizamos.
12/04/2023
No d铆a de hoxe, traballamos no noso proyecto STEAM, dese帽amos a tarefa que quer铆amos levar a cabo, as normas e o dese帽o. Comenzamos a desenvolvela, cortando o noso taboleiro (cartulina), dese帽ando as casillas do taboleiro e as diferentes preguntas que se formulan na nosa tarefa, tam茅n sacamos fotos do diferente pasos que se levaron a cabo, para o seu uso no documento, o cal tam茅n comenzamos.
19/04/2023
Na clase de hoxe, traballamos no video did谩ctico, pensamos a idea que quer铆amos levar a cabo no video e a maneira para editalo. Dividimos a tarefa en varias partes, uns dibuxaban e outros pintaban e cortaban os materia铆s necesarios para o noso video. Ao remate da clase fix茅mos fotos para posterior naracci贸n da historia utilizando a aplicaci贸n stopmotion.
26/04/2023
No d铆a de hoxe, estivemos a avanzar na pr谩ctica 7 con respecto 谩 creaci贸n dun p贸ster cient铆fico no cal nos apoiaremos 谩 hora de realizar a exposici贸n. Ademais, comezamos coa realizaci贸n da imaxe interactiva introducindo as pr谩cticas que levamos a cabo ao longo do cuadrimestre. Para a elaboraci贸n disto, utilizamos a aplicaci贸n de Canva (p贸ster) e Genially (imaxe interactiva).
03/05/2023
Nesta sesi贸n, rematamos o p贸ster cient铆fico para o seu uso na presentaci贸n da seguinte semana as铆 como a imaxe interactiva no que se recolle todo o traballado o longo deste cuatrimestre. Repartimos as partes que 铆amos expo帽er na derradeira clase da forma m谩is equitativa posible entre os cinco membros do grupo.
martes, 7 de febrero de 2023
BLOG INNOTEENS
Nome da materia: Novas Tecnolox铆as Aplicadas 谩 Educaci贸n Primaria
Nomes das/os integrantes do equipo:
Nome do grupo: Innoteens
Grupo de pr谩cticas: B3
URL ao BLOG: https://innoteens2004.blogspot.com/2023/02/presentacion.html
Xogos
-
REFLEXI脫N INDIVIDUAL: Trala a utilizaci贸n da plataforma PowerPoint para realizar as actividades interactivas da pr谩ctica 3 podo afirmar qu...
-
Nome da materia: Novas Tecnolox铆as Aplicadas 谩 Educaci贸n Primaria Nomes das/os integrantes do equipo: Nome do grupo: Innoteens Grupo de pr谩...
.png)


